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精神

  • 精神在游戏中有许多用途:


1、练功:目前除了基本武学和内功外其他武学可以通过练功来提升等级,每小时消耗120点精神
2、研究:当【基本武学】≥500级后,需要研究才能继续提升【基本武学】经验,每次消耗30点精神
3、研读:书籍需要研读才能提升等级,每小时消耗120点精神

精神上限

  • 说明:不知道喝出多少瓶【醉梦生】的玩家,可以根据游戏中目前的总精力来计算,【醉梦生】每次提升100,其他数据填写正确,只需加减【醉梦生】加成,便可得知目前喝了多少瓶真酒。醉梦生加精力上限1300。
人物年龄(14-30岁) 门派心法等级(0-500) 醉梦生加成(100-1300) 江湖名士加成(0或100) 七夕活动加成(10-150) 精力上限
15 250 0 100 0

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人物年龄(30-50岁) 门派心法等级(0-500) 醉梦生加成(100-1300) 江湖名士加成(0或100) 七夕活动加成(10-150) 精力上限
0 0 0 0 0

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人物年龄(50-60岁) 门派心法等级(0-500) 醉梦生加成(100-1300) 江湖名士加成(0或100) 七夕活动加成(10-150) 精力上限
0 0 0 0 0

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人物年龄(60+岁) 门派心法等级(0-500) 醉梦生加成(100-1300) 江湖名士加成(0或100) 七夕活动加成(10-150) 精力上限
0 0 0 0 0

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精神恢复

  • 精神恢复最好在后台进行,因为这样恢复最快,另外恢复满之前不要上线,如果中途上线,就会重新计算恢复时间


  • 离线精力回复公式:(X÷3)2 (X为离线分钟数)
需要恢复的精力 所需时间(分钟)
893

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